Historie Redcraft serveru

2012 - RedCraft Build 1.0

MC Verze 1.2.5

Vše začalo v roce 2012, kde jsem se na tehdejší RedCraft, já (Poweringg) přidal jakožto plugin master. Byli jsme parta kamarádů, kteří si řekli: pojďme si založit Minecraft server! 😀 Admin team se tehdy skládal z více lidí:

Dva majitelé (propagovali server a platili jeho chod)
Dva admini (starali se o hráče na serveru)
Builder
Plugin master

Na náš server tehdy zavítal i Kogy, dnes hádám již neaktivní YouTuber. Tehdy náš server hodně nakopnul jeho recenzí, kterou natočil. Ale upřímně co si budem, bylo to celé narychlo a hodně nepřipravené. 😀 Na serveru fungoval jen zlomek věcí, ale lidé zde rádi hráli spíše kvůli usazené komunitě, která byla fajn. Screenshoty jsem nějaké udělal na základě toho videa, ale nic více se už nedochovalo, ani webovky už  nedohledám.

Fun-fact nakonec: Server v této sestavě tehdy skončil, kvůli tomu, že někdo z admin teamu setnul worldeditem 1 milion TNT na spawn a odpálil je. Žádné zálohy nebyly. Vedení se poté pokoušelo spawn postavit znovu, ale později se tým rozpadl a server byl ukončen. 😀 

2015 - RedCraft build 2.0

MC Verze 1.7-1.8

Na stávajícím serveru jsem poznal nové lidi, a dohodli jsme se, že v serveru budem pokračovat, neboť staré vedení se pomalu ale jistě rozpadalo (kvůli škole, práci, real life atd.). Tak jsme ve třech lidech dali serveru zbrusu nový overhaul, kde již vše už správně fungovalo narozdíl od předchozího buildu. Také jsme zde poprvé použili multidimenzionální strukturu serveru – lobby, minigames, survival světy. vše odděleně, nikoliv na jednom světě.

Na server jsme postupně přidávali nové VIPčka a k nim různé výhody. Také zde byl už konečně plně funkční SkyBlock.

Server jsme také přesunuli pod náš „Herní portál“ s názvem InfernoGaming, kde jsme provozovali i další servery, jako například SA-MP servery: Tuning City a West Life. Později se přidal i TeamFortress 2 server Orange Area, který svého času měl průměrnou denní návštěvnost ~30 lidí.

Vzpomíná ještě někdo vůbec na plug.dj? I ten jsme měli pro naše hráče k dispozici. Pouštěli jsme vám tam nonstop různé vypalovačky díky našemu botovi s hooodně dlouhým playlistem 😀 .

2017 - RedCraft build 3.0

MC Verze 1.9-1.11.2

Nabíráme do admin teamu novou sílu – admina i zároveň velmi šikovného buildera. Významně pomohl s výstavbou připravovaného RPG světa, lobby a spoustou dalších staveb napříč celým serverem. Vymyslel také hodně věcí co by se na server mohlo přidat a co kde změnit po gameplay stránce – jeho odkaz je nyní zmíněn v RPG světě Firaweil. Jelikož zde server slušně vydělával z VIPček, mohli jsme si dovolit zřídit network – tedy multi serverovou síť. Zřídili jsme tedy k survivalu další dva nové servery: BungeeCordLobbyServer, CreativeServer a nikdy nedokončený a následně i zrušený MinigamesServer.

Náš herní herní portál InfernoGaming se rozpadá, na SA-MP serverech již nikdo nehraje. Takže nejsou na jejich chod finance. Nyní zůstává už pouze RedCraft a TeamFortress server Orange Area, jako dva samostatné projekty.

V tomto pointu se RedCraft dostává na jeho absolutní vrchol – stabilních 25-35 hráčů denně.

Ke konci tohoto roku jsme zkusili také experimentálně použít Factions namísto Residencí – úspěch to moc nesklidilo.

2018 - RedCraft build 4.0

MC Verze 1.13-1.14.

Z admin týmu odchází členi, zůstáváme nyní v dvojčlenné sestavě. Ruší se také náš Bungeecord-Network a server se opět vrací jen na jedno-serverovou verzi se survivalem. Ostatní servery měly minimální nebo nulovou návštěvnost, tudíž je nebylo potřeba dál provozovat.

Přecházíme na náš vlastní hosting, zde se začalo uvažovat o zrušení VIPček.

Také zde byli přidáni první custom mobové.

Spustili jsme konečně nový a přehlednější web, který i monitoroval statistiku serveru, zda všechny systémy běží správně.

2020 - RedCraft build 4.1

MC Verze 1.15-1.16.

Server jsme se rozhodli předělat, míří tedy na WhiteList. Kam se hráči mohou přidat po žádosti odeslané přes email.

Zahájena práce na novém spawnu, rozdělaný RPG svět dostal opět péči – přidány dungeony, custom itemy a mnoho dalšího pro oživení RPG světa.

VIP byly zrušené, zaveden rankovací systém – hráč získává výhody tím jak moc na serveru hraje a je aktivní.

Přidáváme poprvé náš vlastní custom ResourcePack, s novými texturami, předměty a moby.

2021 - RedCraft build 5.0

MC Verze 1.16.5.

Server byl opět spuštěn jako veřejný bez whitelistu. RPG svět byl pozastaven na dobu neurčitou, protože byl ve výsledku celkem prázdný – zůstává pouze survival s RPG prvkama a Residence systémem.

Survival dostal nový update v podobě hromady nových funkcí a nových custom mobů. Byla také přidána speciální mapa pro OG hráče RedCraftu – Legendor.

Postaven nový modernější web, (vesměs hodně podobný tomu, jak je vidět dnes).

Bohužel návštěvnost se nepodařilo znovu nakopnout.

2022 - RedCraft build 6.0 (přítomnost)

MC Verze 1.18.

Server má stále velmi malou návštěvnost, vrací se tedy opět na WhiteList s tím, že už zůstává dostupný pouze pro velmi úzkou skupinu kamarádů a bývalých hráčů. 

Z RPG světa Firaweil se stává takové „muzeum“, kam jsme přemístili a zakomponovali všechny lobby, spawny a další jinak významné stavby z celé historie RedCraftu. Svět pro zjednodušení přejmenováváme na Exodus.

Survival zůstal nadále vedle Exodusu běžet, kde se občas sejdeme a zahrajeme si společně.